属性
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红沙
合适挖掘工具
锹
硬度
0.5
爆炸抗性
0.5
窒息生物
是
红石导体
是
固体方块 (JE)
是
固体方块 (BE)
是
材料固体方块 (BE)
是
活塞推动行为
可推动,可拉动
乐器
小军鼓
地图基色
#D87F33
方块ID
red_sand
物品(红沙)
创造标签页 (JE)
自然方块
创造分类 (BE)
自然
最大堆叠
64
可再生
是
物品ID
red_sand
介绍
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红沙(Red Sand)是在恶地自然生成的沙子变种。
生成
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一、 自然生成
红沙可以在多种生物群系中自然生成,包括恶地、疏林恶地和风蚀恶地。
此外,红沙也有可能在空中出现。
当周围的方块发生更新时,例如当方块被放置或破坏(在Java版中,此时需要进行PP更新),未被支撑的红沙会掉落。
特别要注意的是,如果相邻的下方没有支撑块,红沙将会全部下落。
获取
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一、 交易
村民
概率
村民收购的物品
村民出售的物品
Java版
基岩版
流浪商人普通售货选项
7%
7%
绿宝石
红沙 × 4
破坏
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挖掘红沙的合适工具是锹。
红沙被破坏后会掉落自身。
方块
红沙
硬度
0.5
工具
挖掘时间
徒手
0.75
木质
0.4
石质
0.2
铜质
0.15
铁质
0.15
钻石质
0.1
下界合金质
0.1
金质
0.1
用途
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一、 下落的方块
红沙在下方没有不可替代的方块时会变为下落的方块。
红沙在没有得到支撑时,会在方块下方产生粒子。
二、 合成材料
名称
材料
合成配方
红砂岩
红沙
TNT
火药 +红沙
三、 烧制材料
名称
材料
烧炼配方
玻璃
红沙 +任意燃料
四、 种植
仙人掌、甘蔗、竹子、枯萎的灌木和枯草丛可以在红沙上面种植。
五、 环境音效
若红沙的上方一格为空气,且其四个水平轴向上八格外处,有至少三处在上下五格内存在上方一格为空气的红沙,该红沙有概率发出特殊的环境音效。
满足上述条件时,红沙总是小概率播放block.sand.idle音效。
数据值
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一、 ID
Java版:
名称
命名空间ID
方块标签(JE)
物品标签(JE)
本地化键名
红沙
red_sand
azalea_grows_onazalea_root_replaceablebamboo_plantable_oncamel_sand_step_sound_blockscamels_spawnable_ondry_vegetation_may_place_onenderman_holdablelush_ground_replaceablemineable/shoveloverworld_carver_replaceablesrabbits_spawnable_onsandsculk_replaceablesculk_replaceable_world_gensmelts_to_glasstriggers_ambient_desert_dry_vegetation_block_soundstriggers_ambient_desert_sand_block_sounds
sandsmelts_to_glass
block.minecraft.red_sand
基岩版:
名称
命名空间ID
本地化键名
红沙
red_sand
tile.sand.red.name
二、 方块数据
在基岩版中,红沙使用以下数据值:
DV
描述
0
沙子
1
红沙
三、 方块状态
Java版:
方块
方块属性
默认值
接受值
描述
红沙
此方块没有方块属性
基岩版:
方块
方块属性
默认值
接受值
描述
红沙
sand_type
已弃用,为兼容性而保留normal:沙子red:红沙